Prensa Astra Bestiary

Kit de prensa de Astra Bestiary, un RPG de criar bestias de Bicho Feo: ficha técnica, logo, ilustraciones, capturas, tráileres y contacto de prensa.

Última actualización: 30 de octubre de 2026

El ZIP trae el logo, las ilustraciones y 22 capturas. La ficha técnica, siempre al día, está en esta página y en texto, en español y en inglés.

Contacto

Ficha técnica

Título
Astra Bestiary
Desarrollo y edición
Bicho Feo (desarrollador independiente, España)
Lanzamiento
3 de noviembre de 2026
Hora
22:00 CET · 13:00 PST / 16:00 EST (21:00 UTC)
Plataformas
Steam: Windows, macOS y Linux. Compatible con Steam Deck.
Jugadores
Un jugador
Motor
Godot Engine
Soporte para Mandos
Compatibilidad total con mando, incluidos DualShock y DualSense
Funciones de Steam
Logros, Steam Cloud, Préstamo familiar
ID de la app en Steam
3529090
Género
RPG 2D de criar y domar bestias, con combate por turnos
Idiomas
Inglés, español de Latinoamérica, español de España, francés, italiano, alemán y portugués de Brasil
Banda sonora
DLC en Steam
Kickstarter
11.849 € recaudados sobre una meta de 6.000 €, con 353 mecenas (del 7 de octubre al 6 de noviembre de 2025)

Descripción

Cría Bestias desde el huevo hasta convertirlas en poderosos Campeones en este RPG 2D de criar y domar monstruos. Aliméntalas, entrénalas y haz evolucionar a tus compañeros para explorar un mundo peligroso y no lineal. Domina batallas rápidas y tácticas, descubre los secretos de un mundo que se desvanece y transmite el legado de las Bestias de generación en generación.

Este es mi primer título comercial, nacido de mi amor por los juegos de rol y la fantasía oscura de los años 90 y 2000.

Bicho Feo, creador de Astra BestiaryFuente: Kickstarter (cita traducida del inglés)

Características

  • Más de 150 Bestias, todas animadas.
  • Cada Bestia nace de un huevo. La forma en que la crías decide si se convierte en Tirano, Monarca o Arconte.
  • Legado: una Bestia caída deja orbes con su poder, y una nueva generación lo hereda.
  • Toda Bestia adulta se puede montar: por tierra, agua o aire.
  • Un mundo abierto y no lineal: las ruinas de Yselion, una civilización caída.
  • Batallas por turnos rápidas y tácticas, con velocidad regulable.
  • Pruebas Estelares, torneos y un campamento con modo inactivo.
  • Demo gratis en Steam e itch.io.

Créditos

Diseño de juego, programación, guion, diseño de Bestias, retratos, escenarios e interfaz: Bicho Feo. Banda sonora: Yoshi_UMR. Temas invitados y efectos de sonido: Yannfinity.

Imágenes

Abre cualquier imagen para verla en grande. Cada una se descarga por separado, tal como está en el ZIP.

Historia

  1. Mayo de 2025 La demo gratuita llega a Steam e itch.io, y crece con cada actualización.
  2. Septiembre de 2025 Primera cobertura en prensa, en Turn Based Lovers.
  3. 7 de octubre de 2025 Arranca el Kickstarter, con el sello Project We Love.
  4. 23 de octubre de 2025 Meta alcanzada: el proyecto queda financiado.
  5. 6 de noviembre de 2025 La campaña cierra al 197 %: 11.849 € de una meta de 6.000 €, gracias a 353 mecenas.
  6. Junio de 2026 Steam Next Fest, con un tráiler nuevo.
  7. Septiembre de 2026 La fecha de lanzamiento se anuncia en el Monster Taming Direct 2026, con un tráiler nuevo.
  8. 3 de noviembre de 2026 Astra Bestiary llega a Steam.

Tráileres y material

Documentos

Cobertura

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Logo de Astra Bestiary

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